Вот такой классный 2G переход для видео вы сможете сделать в любой версии программы Camtasia Studio. Время на его монтаж с нуля не займет более трех минут.
Этот переход я увидел в видеообзоре возможностей Camtasia Studio 2025 года.
Переход работает, как в горизонтальных, так и в вертикальных видео. Он очень прост в повторении.
Перед началом монтажа нужно сделать небольшую подготовку: установить на таймлайне 2 картинки и обязательно включить на вкладке «Вид» режим «Привязка к области просмотра», чтобы иметь возможность использовать направляющие в процесе монтажа.

2G переход для видео в форматах 16:9 (горизонтальных)
С вкладки «Примечания» устанавливаю над картинками любой прямоугольник с острыми вершинами (у меня это тёмно-синий).

Таких прямоугольников нужно 4, поэтому ставлю бегунок в начало этого фрейма, копирую эту фигуру сочетанием клавиш Ctrl+C и сочетанием Ctrl+V тиражирую её до четырех.
После этого выделяю все прямоугольники и делаю их размеры равными размерам кадра.

Я в таких случаях ставлю фигуры в левый верхний угол так, чтобы их левая и верхняя стороны подсветились желтыми направляющими и затем по диагонали вправо вниз увеличиваю размеры так, чтобы появились направляющие снизу и справа.
Теперь нечетным и четным фигурам я изменю попарно цвета, например, на такие:

После этого выделю 2 нижних прямоугольника и поворну их по оси Z на 90°.


Таким образом я закончил подготовку к монтажу и далее мне нужно расставить прямоугольники в исходное положение.
Последующий монтаж я буду частично делать за пределами кадра, поэтому навожу курсор на окно просмотра и колесиком мыши изменяю масштаб отображения холста так, чтобы я мог видеть в нем одновременно фигуры и сам холст (кадр).
В норме масштаб отображения холста в процессе работы будет изменяться в пределах от 25% до 10%.
Фигуры поочередно выставляем «подцепляя» их всякий раз курсором непосредственно из кадра.
Первым, ориентируюсь по желтым направляющим, я подниму вверх красный горизонтальный прямоугольник так, чтобы его низ был на верхней границе кадра при совпадающих вертикальных осях симметрии.

По этим же принципам, только вниз, выведу из кадра зеленый горизонтальный прямоугольник.
Затем поставлю красный вертикальный прямоугольник по левому краю кадра так, чтобы совпадали горизонтальные оси его и кадра.
Аналогично, только вправо, я выведу зеленый вертикальный прямоугольник.
Результаты расстановки будут выглядеть вот так:

Соблюдайте описанную последовательность действий!
Она позволяет монтировать без переключения (отключения) дорожек.
После этого выделю оба вертикальных прямоугольника, и ориентируясь по желтым направляющим, синхронно увеличу их высоту так, чтобы их верхние границы совпали с верхней границей красного прямоугольника, а снизу эти границы должны совпасть с нижней границей зелёного прямоугольника.

Далее также выделю оба горизонтальных прямоугольника, и аналогично ориентируясь по желтым направляющим, синхронно увеличу их ширину влево так, чтобы совпали левые границы вертикальных и горизонтальных фигур, а затем — правые.

В итоге получается вот такое обрамление кадра.

Если к нему присмотреться, то можно увидеть 2 русских буквы Г (отсюда и пошло название перехода).
После регулировок начальных размеров и положения фигур нужно задать им движение.
Для этого ставлю бегунок между картинками и одиночным нажатием кнопки плеера «Previous frame» отодвигаю его на один кадр назад.
Далее выделю сразу все 4 фигуры и добавлю к ним настраиваемые анимации так, чтобы их окончания касались линии указателя воспроизведения.

После этого двойным нажатием кнопки «Next frame» плеера перемещаю бегунок на два кадра вправо (первый клик возвращает бегунок в центр между анимациями, а второй делает смещение на один кадр от центра вправо).
В это место также добавляю анимации. Только теперь они должны начинаться из точки стояния указателя воспроизведения.
Расстояние между анимациями облегчает последующую установку перехода на момент смены сюжетов (картинок, видео)!
После этого ставлю бегунок между анимациями и в этом положении сведу фигуры в кадре.
Начну с верхнего красного горизонтального прямоугольника.
Опущу его вниз по вертикальной оси симметрии так, чтобы его нижний край коснулся горизонтальной оси симметрии холста.
Аналогично поднимаю к центру зеленый горизонтальный прямоугольник.

После этого, вдоль горизонтальной оси симметрии кадра поставлю в центр вертикальный красный прямоугольник так, чтобы его правая граница совпала с вертикальной осью симметрии кадра.
По этим же правилам поставлю зеленый вертикальный прямоугольник.
При сведении к центру вертикальных прямоугольников, вы не будете их видеть в кадре.
Ориентируйтесь по направляющим.
Таким образом я задал первичное движение фигур.
Остается научить всю эту красоту вращаться.
Для начала уменьшу продолжительности фреймов прямоугольников и сгруппирую фигуры.

Затем ставлю бегунок между картинками (по факту это будет середина между анимациями в группе).

Далее отведу бегунок на 1 кадр влево и по тем же принципам, как добавлял анимации на каждую фигуру, добавлю в это место настраиваемую анимацию .
После этого отодвигаю бегунок на 2 кадра вправо и в это место также добавляю анимацию.
Теперь, что касается самого движения.
Во время первой анимации группа должна повернуться на 90°, а во время второй продолжить движение в ту же сторону еще на 90°, то есть в общем она повернется на 180°.

А поскольку после добавления второй анимации бегунок остается в ее конце, то для экономии времени сразу задаём все вращения справа налево. То есть в этом месте вращение по оси Z ставим равным 180. Затем ставим бегунок между анимациями и задаём в свойствах вращение по оси Z равное 90°.
Переход готов! Как он работает вы видели в начале статьи.
Если вам не понравится легкое притормаживание в середине перехода, то для большей плавности движения можете сделать анимации группы линейными.

Весь вышеописанный процесс вы можете посмотреть на моем видеоканале вот в этом видео.
2G переход для вертикальных видео
Также эффектно 2G переход для видео смотрится в вертикальных видео.
Однако при его монтаже есть один нюанс, поскольку вертикальные видео разных моделей смартфонов различаются размерами.
Для того, чтобы не зависеть от этих особенностей, нужно после добавления прямоугольников на таймлайн и растягивания их по размерам кадра, все прямоугольники нужно повернуть на 90° по оси Z.

В этом положении задаем повернутым прямоугольникам высоту, равную высоте кадра.

Этими действиями по сути мы превратили прямоугольники в квадраты со стороной, равной высоте кадра.
Дальнейший монтаж производится, как было описано выше. Также изменяете цвета четных и нечетных квадратов, выставляете их вокруг холста…
Особенности 2G перехода для видео
Как правильно сохранить переход в библиотеку
Из-за наличия анимаций сохранять готовый переход в библиотеку целесообразно только, если вы будете постоянно использовать именно этот вариант сочетания цветов в нем. Хотя в принципе можно сохранить несколько разных вариантов и использовать их в работе.
В остальных случаях выгоднее сохранить заготовку-полуфабрикат:

В этой заготовке прямоугольники уже выставлены вокруг кадра и имеют увеличенную ширину и высоту, т.е. к ним можно сразу добавлять анимации. При этом перед их добавлением вы можете оперативно заменить цвета на необходимые, а вся работа по доводке перехода до готового состояния займет не более 1,5 минут.
Совет по монтажу 2G перехода для видео
Если вы смонтировали 2G переход для видео и планируете использовать его несколько раз в данном проекте, то для облегчения установки копий по месту, я советую разделить группу на две посередине между анимациями и эти половинки снова сгруппировать.

Стежок между половинками в созданной группе позволит очень быстро выставить ее по месту.
Такую доработку также выгодно применить перед сохранением готового перехода в библиотеку.
Зачем увеличивать размеры прямоугольников в процессе монтажа
Увеличение размеров прямоугольников по ширине и высоте вызвано необходимостью соблюдения их согласованного движения в процессе всего перехода.
Размеры, показанные в этой статье немного больше реально необходимых, но они универсальные и потому обеспечивают быстрый монтаж без оглядки на размеры проектов, с которыми вы работаете.
При меньших размерах, а при монтаже перехода для вертикальных видео еще и в случае их монтажа по принципу, как для горизонтальных видео, в кадре будут наблюдаться артефакты.

Артефакты в горизонтальных видео наблюдаются во второй половине перехода в виде пиков, а в вертикальных видео в первой и во второй половине будут моменты, когда изображения или видео будут дополнительно видны по диагоналям в углах кадра.
Можно ли убрать одну анимацию из группы 2G перехода
Модернизация рассмотренного перехода путем удаления одной из анимаций группы ведет к тому, что зрительно он будет восприниматься короче. Но это обман зрения, хотя и красиво.
Удаление первой анимации группы перехода приводит к тому, что во второй половине происходит двойное вращение, потому что в конце второй анимации в оригинале указано вращение по оси Z равное 180º.
Если при этом изменить вращение по оси Z на значение 90º, или в случае удаления второй анимации группы, переход будет заканчиваться «зависанием» его элементов в кадре.

Для устранения этого недостатка достаточно открыть группу и вывести соответствующие прямоугольники за пределы кадра (до появления желтых направляющих).

На этом я, пожалуй, закончу свой рассказ. Надеюсь эта статья вам понравилась и, что она займет на моем сайте достойное место в разделе, посвященном монтажу видео в Camtasia Studio. Отвечу на все вопросы в комментариях.
С уважением, Сергей Почечуев




